Générateur de nombres aléatoires
Générez un ou plusieurs nombres entiers aléatoires dans une plage que vous définissez. Utilisez-le pour des tirages au sort, des sélections en classe, la configuration de jeux ou des simulations rapides.
Comment générer des nombres aléatoires
1. Définissez le minimum et le maximum de votre plage (inclus).
2. Entrez le nombre de numéros que vous souhaitez tirer.
3. Activez « unique » si les répétitions ne sont pas autorisées.
4. Cliquez sur Générer et copiez le résultat si nécessaire.
Exemples d'utilisation
Tirage au sort en classe (1 à 30, un gagnant)
Définissez min 1, max 30, nombre 1. Chaque clic donne un choix équitable pour « qui présentera ensuite » ou un tirage au sort.
Des choix de style loterie sans répétitions
Pour 6 nombres uniques de 1 à 49, définissez le nombre sur 6, activez l'unique et générez. Si la plage est trop petite pour le décompte, l'outil affiche une erreur au lieu de se répéter.
Substitut de dés pour les jeux de société
Besoin d'un d6 ? Définissez min 1, max 6, nombre 1. Pour 2d6, définissez le nombre 2 et lisez les deux valeurs (ou utilisez le lanceur de dés dédié pour les sommes).
Quand utiliser cet outil
• Lorsque vous avez besoin de sélections d’entiers impartiaux dans une plage définie.
• Lorsque vous souhaitez des tirages uniques pour des tombolas, des appels de bingo ou des échantillons.
• Lorsque vous préférez un outil de navigateur local à une fonction RAND de feuille de calcul.
Entiers aléatoires uniformes
Chaque entier de votre plage a une probabilité égale lorsque l'option unique est désactivée. C'est la définition standard d'une loterie équitable : aucun numéro n'est favorisé. Lorsque l'option Unique est activée, l'outil échantillonne sans remplacement, comme si on dessinait des noms sur un chapeau sans les remettre en place.
Questions fréquentes
Les chiffres sont-ils vraiment aléatoires ?
Ils sont pseudo-aléatoires, générés dans votre navigateur avec le Math.random() de JavaScript. C'est bien pour les jeux et l'utilisation en classe, mais pas pour les audits de sécurité ou de jeu.
À quoi sert « unique » ?
Chaque numéro tiré apparaît au maximum une fois. Vous avez besoin d'au moins autant d'entiers dans la plage que le nombre demandé, sinon la génération échoue.
Le minimum et le maximum sont-ils inclus ?
Oui. Min 1 et max 10 incluent à la fois 1 et 10.
Puis-je générer des nombres négatifs ?
Oui. Fixez un minimum négatif, par ex. min −10 et max 10.
Puis-je copier le résultat ?
Oui. Utilisez le bouton Copier sur la carte de résultat.