サイコロ&コイン投げ

D&D、ボードゲーム、確率のデモ向けに仮想サイコロを振ります。面の数(d20 = 20面、d6 = 6)と振る個数を設定します——2d6は面6で個数2を意味します。

サイコロの振り方

1. サイコロまたはコインモードを選びます。
2. サイコロの場合: 面(例: d20なら20)と個数(例: 2d6なら2)を設定します。
3. 振る(コインなら投げる)をクリックします。
4. 個別の結果と、複数個のときは合計行を読みます。

サイコロ記法の例

d20の攻撃ロール(D&D)

面を20、個数を1にします。1クリックで二十面体サイコロ1個をシミュレート——古典的な「ナチュラル20」のロールです。

2d6のダメージ(D&D/ボードゲーム)

面6、個数2。2つの結果とその合計が得られます——例: 4、5 → 合計9。2d6の平均ダメージは釣鐘型分布のため7です。

アドバンテージ風の二重d20

面20、個数1で2回振り、高い方を手動で取ります——ツールは「2つの最良」を自動では選びませんが、素早い2回で十分です。

このツールを使うとき

卓上RPGを遊び、d4、d6、d8、d10、d12、d20のロールが必要なとき。
物理サイコロをなくした、またはVTTなしでオンラインで遊ぶとき。
授業で確率(2個の合計、コインの連続)を示すとき。

卓上サイコロ記法

ゲームはロールをXdYと書きます: X = サイコロの個数、Y = 1個あたりの面。3d8は八面体3個、1d100はしばしばパーセンタイルダイスまたはd10 2個でシミュレートします。このローラーは直接対応します: 「面」にY、「個数」にXを入れます。ルールがサイコロを足すとき、合計行が「ダメージはいくつ」や「技能チェック合計」に答えます。

よくある質問

d20はどう振りますか?

面を20、個数を1にして、振るをクリックします。各結果は1から20まで(両端を含む)です。

2d6とは何ですか?

「2d6」は卓上記法です: 6面サイコロ2個。個数2、面6に設定すると、ツールは両方の出目と合計を列挙します。

2d6の平均は何ですか?

平均は7です。個別の合計は2から12ですが、6〜8が最もよく出ます。多くの組み合わせがそれらの合計になるからです。

面の違うサイコロを一度に振れますか?

このツールは1バッチで同一サイコロを振ります。1d8 + 1d6なら、面設定を変えて2回振ってください。

出目はどれくらいランダムですか?

ブラウザのMath.random()を使います——ゲームと授業には十分で、セキュリティや規制された賭博には向きません。