Generator losowych drużyn
Wklej listę imion — jedno na linię — i podziel na wybraną liczbę drużyn. Narzędzie tasuje wszystkich losowo, potem rozdaje imiona round-robin, żeby wielkości drużyn różniły się co najwyżej o jedną osobę. Unikasz „resztek” przypadających na ostatni zespół i masz sprawiedliwy podział na WF, warsztaty, hackathony albo wieczór gier. Przetwarzanie odbywa się w przeglądarce; imiona nie są wysyłane.
Imiona (po jednym w linii)
Liczba drużyn
Jak podzielić drużyny
1. Wpisz jedno imię na linię w polu tekstowym.
2. Ustaw, ile drużyn chcesz (2, 3, 4, …).
3. Kliknij Podziel drużyny.
4. Odczytaj karty drużyn i ogłoś albo skopiuj grupy.
Przykłady podziału
WF — 24 uczniów, 4 drużyny
Wklej 24 imiona, ustaw 4 drużyny. Dostaniesz cztery grupy po sześciu osób, wymieszane tak, że znajomi nie są zawsze razem — chyba że tak wypadnie losowo.
Warsztat — 11 osób, 3 drużyny
Przy 11 imionach i 3 drużynach spodziewaj się wielkości 4, 4 i 3 — algorytm równoważy resztę, żeby żaden zespół nie miał tylko dwóch osób, gdy inne mają pięć.
Wieczór gier — pary kontra single
Wypisz pojedynczych graczy (nie pary), podziel na dwie drużyny, potem pozwól kapitanom wymienić jednego gracza, jeśli losowy podział wydaje się nierówny pod względem umiejętności.
Kiedy warto użyć tego narzędzia
• Gdy potrzebujesz bezstronnego podziału na drużyny i chcesz uniknąć ręcznych faworyzacji.
• Gdy wielkości grup powinny być możliwie równe.
• Gdy chcesz szybko przetasować ponownie bez wycinania papierowych losów.
Kiedy lepiej wybrać coś innego
• Gdy drużyny muszą być zrównoważone umiejętnościami — najpierw tasuj, potem ręcznie koryguj.
• Gdy uczestnicy muszą zostać w stałych grupach (gospodarstwa, pary projektowe).
• Gdy potrzebujesz trwałej historii drużyn między wieloma sesjami.
Losowe tasowanie plus wyrównane wielkości
Czysto losowy przydział do drużyn o stałej wielkości może zostawić jeden zespół zbyt mały. Round-robin po tasowaniu zapewnia, że przy 23 graczach i 4 drużynach dostaniesz 6+6+6+5, a nie 8+8+7+0. Kolejność w drużynie nadal odzwierciedla losowość — tylko liczby osób pozostają wyrównane.
Zaufanie i przejrzystość
Uczniowie i współpracownicy akceptują losowy podział, gdy proces jest widoczny. Wklej listę przed grupą, kliknij raz i pokaż wynik — szybciej niż losowanie z kapelusza i łatwiej powtórzyć przy rewanżu.
Granice losowej sprawiedliwości
Losowe drużyny nie równoważą umiejętności, wzrostu ani preferowanych ról. Trenerzy i facilitatorzy często najpierw losują, żeby usunąć stronniczość, potem pozwalają na jedną-dwa zamiany. Przy cyklicznych ligach śledź przydziały osobno, żeby te same pary nie powtarzały się co tydzień z pecha.
Najczęstsze pytania
Jak sprawiedliwy jest podział?
Imiona są tasowane losowo, potem rozdawane round-robin do drużyn. Wielkości drużyn różnią się co najwyżej o jedną osobę, gdy liczba osób nie dzieli się równo.
Czy mogę wkleić z Excela lub Google Sheets?
Tak. Działa jedno imię na linię; skopiuj kolumnę i wklej do pola.
Co jeśli mam powtarzające się imiona?
Duplikaty traktowane są jako osobne wpisy — dwie linie „Alex” to dwie osoby o tym imieniu.
Czy mogę podzielić na więcej drużyn niż osób?
Nie. Liczba drużyn musi być co najmniej 1 i co najwyżej równa liczbie imion; inaczej pojawi się błąd.
Czy imiona trafiają na serwer?
Nie. Podział odbywa się lokalnie w przeglądarce.
Czy mogę trzymać wybrane osoby razem?
Nie automatycznie. Wykonaj podział, potem ręcznie zamień osoby albo połącz dwa imiona w jednej linii, jeśli muszą być w parze.
Czy każde kliknięcie to nowe tasowanie?
Tak. Kliknij Podziel ponownie, żeby dostać inny losowy przydział.
Czy narzędzie jest darmowe?
Tak, bez konta.