Wszystkie narzędzia

Rzutnik kości i rzut monetą

Rzucaj wirtualnymi kośćmi do D&D, gier planszowych i demonstracji prawdopodobieństwa. Ustaw liczbę ścianek (k20 = 20 ścianek, k6 = 6) i ile kości rzucić — 2k6 oznacza liczbę 2 przy 6 ściankach. Narzędzie pokazuje każdą kość i sumę przy wielu rzutach. Przełącz na tryb monety dla orła/reszki. Wszystkie rzuty korzystają ze źródła losowości przeglądarki; nic nie jest zapisywane na serwerze.
Liczba ścianek
Liczba

Jak rzucać kośćmi

1. Wybierz tryb Kość lub Moneta.
2. Dla kości: ustaw ścianki (np. 20 dla k20) i liczbę (np. 2 dla 2k6).
3. Kliknij Rzuć (albo Rzut monetą).
4. Odczytaj poszczególne wyniki i linię sumy przy wielu kościach.

Przykłady notacji kości

Rzut ataku k20 (D&D)

Ustaw 20 ścianek, liczbę 1. Jedno kliknięcie symuluje dwudziestościenną kość — klasyczny „natural 20”.

Obrażenia 2k6 (D&D / gry planszowe)

Ustaw 6 ścianek, liczbę 2. Dostaniesz dwa wyniki plus sumę — np. 4, 5 → suma 9. Średnie obrażenia dla 2k6 to 7 ze względu na rozkład dzwonowy.

Podwójne k20 w stylu przewagi

Rzuć dwa razy z 20 ściankami, liczbą 1 za każdym razem, i ręcznie wybierz wyższy wynik — narzędzie nie wybiera automatycznie „lepszego z dwóch”, ale dwa szybkie rzuty wystarczą.

Kiedy warto użyć tego narzędzia

Gdy grasz w RPG stołowe i potrzebujesz k4, k6, k8, k10, k12 lub k20.
Gdy zgubiłeś fizyczne kości albo grasz online bez VTT.
Gdy demonstrujesz prawdopodobieństwo (sumy dwóch kości, serie monet) na lekcji.

Kiedy lepiej wybrać coś innego

Gdy potrzebujesz kryptograficznie uczciwych rzutów do hazardu na prawdziwe pieniądze.
Gdy gra używa specjalnych pul kości z regułami keep/drop — dedykowany VTT może to zautomatyzować.
Gdy potrzebujesz logowanej, audytowalnej historii rzutów w grze rankingowej.

Notacja kości stołowych

Gry zapisują rzuty jako XkY: X = ile kości, Y = ścianek na kość. 3k8 to trzy ośmiościenne kości; 1k100 często symuluje się kośćmi procentowymi albo dwoma k10. Ten rzutnik mapuje to bezpośrednio: Y w „ścianki”, X w „liczbę”. Linia sumy odpowiada na pytanie „ile obrażeń” albo „suma testu umiejętności”, gdy zasady dodają kości.

Prawdopodobieństwo sum (2k6)

Jedna k6 ma rozkład jednostajny: każda ścianka 1–6 ma szansę 1/6. Suma dwóch k6 daje krzywą dzwonową ze środkiem w 7. Jest tylko jeden sposób na 2 (1+1), ale sześć sposobów na 7 (1+6, 2+5, …). Dlatego wielu projektantów gier używa 2k6 do „średnich” wyników z okazjonalnymi skrajnościami — warto to pokazać na lekcji matematyki.

Monety a kości

Uczciwa moneta to k2. Wiele rzutów modeluje eksperyment dwumianowy: „ile orłów w 10 rzutach?” Użyj trybu monety do szybkiego tak/nie, rozstrzygania remisów albo nauki niezależnych prób obok sum kości.

Najczęstsze pytania

Jak rzucić k20?

Ustaw 20 ścianek i liczbę 1, potem kliknij Rzuć. Każdy wynik to liczba od 1 do 20 włącznie.

Co oznacza 2k6?

„2k6” to notacja stołowa: 2 kości po 6 ścianek. Ustaw liczbę 2 i 6 ścianek; narzędzie wypisze oba rzuty i ich sumę.

Jaka jest średnia 2k6?

Średnia to 7. Sumy mieszczą się od 2 do 12, ale 6–8 występują najczęściej, bo wiele kombinacji daje te same sumy.

Czy mogę rzucać kośćmi o różnej liczbie ścianek naraz?

To narzędzie rzuca identyczne kości w jednej serii. Dla 1k8 + 1k6 rzuć dwa razy z różnymi ustawieniami ścianek.

Jak losowe są rzuty?

Używa Math.random() w przeglądarce — wystarczy do gier i nauki, nie do bezpieczeństwa ani regulowanego hazardu.

Czy rzut monetą pokazuje orła i reszkę?

Tak. Tryb monety rzuca ustawioną liczbę monet i oznacza każdą jako orła albo reszkę.

Czy jest historia rzutów?

Nie ma trwałego logu — każdy rzut zastępuje poprzedni wynik. Zrób zrzut ekranu albo zapisz wyniki, jeśli potrzebujesz śladu.

Czy to jest darmowe?

Tak, bez konta.